Meta表示,其旗下一些最“烧钱”的项目终于有望开始实现盈利 。

这家社交媒体巨头超过 97% 的季度营收来自广告业务;长期以来 ,投资者一直对其人工智能(AI)和硬件业务缺乏盈利能力提出质疑。

在周三举行的第三季度财报电话会议上,Meta首席执行官马克·扎克伯格回应了这些担忧。
扎克伯格表示,公司上个月推出的人工智能助手“Muse ”近来 尚未实现盈利 ,因为其“运行过程对算力的需求非常高” 。Meta预计,通过大幅提升Muse的运行效率,明年有望扭转这一局面。
“如果计算效率在未来几年内继续快速提升——我们认为这极有可能发生——那么 Muse 将在未来多年里实现可观的盈利 ,”他说道。
扎克伯格在上个月举行的 Meta Connect 大会上表示,Meta 计划通过 Muse 获利,具体方式是从其促成的交易中抽取少量手续费 。
扎克伯格补充道 ,Muse近来 仅在美国和加拿大推出,之所以未在全球范围内发布,部分原因是它对算力有着极高要求。(Meta在北美地区的用户通常也是其最具商业价值的用户群体。)
扎克伯格还对“Reality Labs ”部门的前景表达了乐观态度——尽管该部门近来 正处于巨额亏损状态,负责开发Meta Ray-Ban智能眼镜及虚拟现实(VR)头显等产品 。
该公司预计到2027年 ,Reality Labs的亏损额将收窄至约150亿美元,低于其今年预计将出现的180亿至190亿美元亏损。扎克伯格表示,随着Meta的人工智能系统提升了该部门的实用性 ,它有望从明年开始逐步走向盈利。
扎克伯格表示:“我依然认为,要实现全息体验——即融合物理世界与数字世界,并将其呈现于日常佩戴的眼镜之上——必须先通过虚拟现实(VR)技术来实现。”
